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ubuntu如何创建线程?createthread权限

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ubuntu如何创建线程?

在Ubuntu中,可以使用pthread库来创建线程。首先需要包含头文件pthread.h,然后使用pthread_create函数来创建线程。

该函数需要传入一个指向线程标识符的指针、线程属性、线程函数和传递给线程函数的参数。

ubuntu如何创建线程?createthread权限-图1

线程函数需要定义为void*类型,参数为void*类型,可以通过强制类型转换来传递参数。

创建线程后,可以使用pthread_join函数来等待线程结束并获取返回值。

在线程函数中,可以使用pthread_exit函数来退出线程。需要注意的是,线程函数需要返回void*类型的指针。

ubuntu如何创建线程?createthread权限-图2

关于线程池报unable to create new native thread,该怎么处理?

解决方案:ThreadPoolExecutorthreadPool=newThreadPoolExecutor(10,20,1,TimeUnit.SECONDS,newArrayBlockingQueue<Runnable>(15),newThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy())

;//10是表示允许10个线程,//20是最多可以有20个线程在进行或等待,//1线程池维护线程所允许的空闲时间为1秒,//TimeUnt.SECONDS线程池维护线程所允许的空闲时间的单位以秒为单位,//下一个参数是指线程池所使用的缓冲队列为有界队列,//最后一次参数是线程池对拒绝任务的处理策略抛弃旧的任务(1)有界队列太小了,设置的大一点;

(2)maxsize可能有点大,设置的小一点;

ubuntu如何创建线程?createthread权限-图3

(3)空闲时间可以设置的大一点。

createthread为什么不能用?

线程的生命周期有5个状态:创建状态----就绪状态---可运行状态---不可运行状态---死亡状态你说的"CreateThread创建线程后在一个程序中只能执行一次"就是创建状态----就绪状态---可运行状态---死亡状态这个线程已经结束你需要再new一个出来,或者在run方法里用循环

createthread和beginthread的区别?

create thread和begin thread有区别。
create thread和begin thread都是创建线程的函数,但是它们在实现和使用方法上不同。
create thread是采用C/C++标准库的函数,它会以C风格的函数为入口点创建一个线程,使用起来较为灵活。
begin thread是采用C++特有的函数,可以传递C++对象和类成员函数作为参数,但需要object文件支持,使用起来比较方便。
此外,它们在线程的创建和销毁的方式上也存在区别,需要根据实际情况选择合适的函数。

API线程一般用CreateThreadMFC用AfxBeginThread如果用MFC编程,一般不要用API函数CreateThread。这是因为在MFC中的函数有可能会用到些它所封装的公用变量,也就是说AfxBeginThread有自己的启动代码是CreateThread所没有的,所以在用CreateThread所创建的线程中使用MFC的类就有可能出现问题,最普遍的是容易内存泄露。

到此,以上就是小编对于的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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