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dma串口传输数据(dma和串口直接发送的区别)

本篇目录:

STM32串口接收不定长数据(空闲中断+DMA)

STM32串口接收不定长数据的处理策略通常依赖于空闲中断和DMA。串口通信中,数据传输的长度是不确定的,这就要求我们设计一种机制来确保数据完整接收。

在处理不定长数据接收时,结合DMA与串口空闲中断功能。当串口接收DMA处于开启状态,等待数据传输。数据接收完成后,串口触发空闲中断,通知DMA传输结束,此时CPU可获取数据进行处理。为了实现DMA与空闲中断的高效配合,需要理解STM32串口的状态寄存器,特别是idle状态,它表示数据传输完成。

dma串口传输数据(dma和串口直接发送的区别)-图1

在STM32单片机的开发中,UART串口通信是一种常见的通信手段。遇到接收不定长数据的情况时,如何高效处理成为关键。本文将分享一种通过结合DMA中断和串口空闲中断的优化方案,以减少CPU资源的消耗。

DMA配置:根据需要配置DMA通道,确保接收数据的正确传输,并通过接口进行缓存切换。空闲中断处理:编写相应的中断服务函数,当空闲中断发生时,进行相应的数据处理和缓存切换。应用层:在此基础上,编写应用层代码,处理接收的数据,其具体用途取决于项目需求。

实战演练:不定长数据收发通过串口调试助手,你可以实现PC与开发板间的双向数据传输,无论数据长度如何变化,都能无缝对接。利用空闲中断,当串口接收到数据后,会自动触发DMA操作,再通过中断回调函数,确保数据的完整接收和发送。

dma串口传输数据(dma和串口直接发送的区别)-图2

串口6dma发送一帧就不发送了

tc中断。DMA,全称DirectMemoryAccess,即直接存储器访问,不发送了是设置了DMA的TC(传输完成)中断,然后没有清除中断标志或者Flag,DMA传输将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间,提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输。

缓冲区设置不正确、传输过程中的中断、传输参数设置不正确。缓冲区设置不正确:在使用DMA发送数据时,需要设置一个缓冲区来存储要发送的数据。如果缓冲区的设置不正确,会导致DMA发送数据时出现不连续的问题。请确保您已经正确地设置了缓冲区的起始地址和大小。

可能是系统中存在某些应用程序干扰了系统的正常运行,尤其是某些获得root权限的程序,因此为了手机的系统安全,请不要随意使用root权限。可能是因为软件不兼容当前的系统版本,这点和电脑很相似,比如有些程序,在windows XP下可以正常使用,但在win7中就不能使用。这种情况需要等待该软件的升级。

dma串口传输数据(dma和串口直接发送的区别)-图3

第一个问题,是可以同时中断的,只不过最后那次,应该是同时发生的,因为他们公用一个触发源。第二个问题,因为下一次传输,还得重新设置DMA1_MEM_LEN,否则DMA不鸟你。

若是CPU执行效率的话,肯定是用DMA的高,DMA就是为了解放CPU才延伸出来的。但是要是你的数据帧长度不定的话,在断帧上要花些功夫去想如何写这里的代码。

dma好。DMA(DirectMemoryAccess,直接存储器访问)是所有现代电脑的重要特色,允许不同速度的硬件装置来沟通,而不需要依赖于CPU的大量中断负载,因此dma好。DMA传输将数据从一个地址空间复制到另外一个地址空间,当CPU初始化这个传输动作,传输动作本身是由DMA控制器来实行和完成。

stm32串口dma发送数据不连续

1、您是想问stm32串口dma发送数据不连续的原因?缓冲区设置不正确、传输过程中的中断、传输参数设置不正确。缓冲区设置不正确:在使用DMA发送数据时,需要设置一个缓冲区来存储要发送的数据。如果缓冲区的设置不正确,会导致DMA发送数据时出现不连续的问题。

2、通过stm32配置时钟,串口参数。配置串口DMA,normal模式。打开串口中断,如果不开启串口中断,则程序只能发送一次数据,程序不能判断DMA传输是否完成,USART一直处于busy状态。定义局部数组,HAL_UART_Transmit_DMA发送,发现后面几个字节数据错误,把局部数组改为全局数组就没问题。

3、固定格式:通过约定数据包的起始和结束标志,如AA BB和BB AA,接收端在接收到这些标志后,就可以确定数据包的边界,从而存储接收到的数据。 接收中断+超时判断:串口接收到数据会触发接收中断。通过设置一个计时器,如果在预设时间内没有接收到新的数据,就认为一帧数据接收完成。

4、在处理不定长数据接收时,结合DMA与串口空闲中断功能。当串口接收DMA处于开启状态,等待数据传输。数据接收完成后,串口触发空闲中断,通知DMA传输结束,此时CPU可获取数据进行处理。为了实现DMA与空闲中断的高效配合,需要理解STM32串口的状态寄存器,特别是idle状态,它表示数据传输完成。

STM32基础:串口通信-DMA方式

串口通信的DMA方式在STM32中,我们有两大利器:HAL_UART_Transmit_DMA/用于发送,HAL_UART_Receive_DMA/用于接收。它们分别在数据传输完成后触发DMA中断,以便调用回调函数处理后续操作。而通过__HAL_DMA_GET_COUNTER,我们可以获取未传输的数据量,__HAL_DMA_DISABLE则用于关闭数据流。

在处理不定长数据接收时,结合DMA与串口空闲中断功能。当串口接收DMA处于开启状态,等待数据传输。数据接收完成后,串口触发空闲中断,通知DMA传输结束,此时CPU可获取数据进行处理。为了实现DMA与空闲中断的高效配合,需要理解STM32串口的状态寄存器,特别是idle状态,它表示数据传输完成。

形象地说,DMA是MCU内的搬运工,通过DMA把数据从外设和内存之间的自动搬迁,节省软件的开销。STM32 的DMA有三种模式:内存-外设,外设-内存,内存-内存。

这时我们还要检测KEY0有没有按下,如果按下了,就通过两个函数:使能串口发送(在STM32库函数stm32f10x_usart.c中,配置USART_CR3中的DMA使能位DMAT);使能DMA1通道4,启动传输(在dam.c中,最后也是调用了stm32f10x_dma.c中的DMA_Cmd();函数来使能通道)。

USART是一个外设,对于CPU在与外设进行通讯的时候通常采用两种方式:轮询和中断。轮询指定是CPU不停的查询外设的状态,在一定的状态下进行相关的操作。以USART输出为例。当查询到USART为空闲时,可以向输出寄存器内写入内容。继续查询状态,空闲后可以继续写入内容知道传输结束。

串口用dma发送还是接收好

dma好。DMA(DirectMemoryAccess,直接存储器访问)是所有现代电脑的重要特色,允许不同速度的硬件装置来沟通,而不需要依赖于CPU的大量中断负载,因此dma好。DMA传输将数据从一个地址空间复制到另外一个地址空间,当CPU初始化这个传输动作,传输动作本身是由DMA控制器来实行和完成。

紧接着,stm32_control 模块会调用 stm32_dma_config() 函数来完成具体的 DMA 配置。函数首先会根据 DMA 的使用目的(接收或发送)来设置模式,接收时选择 DMA_CIRCULAR 模式,发送则为 DMA_NORMAL。具体模式选择的细节可参考相关文档,如 CSDN。

还可以。DMA辅助串口收发数据,使用DMA的好处在于不用CPU即可完成串口收发数据,减轻CPU负担,在串口通信频繁且不想频繁中断的应用中非常有用。DMA方式,DirectMemoryAccess,也称为成组数据传送方式,有时也称为直接内存操作。DMA方式在数据传送过程中,没有保存现场、恢复现场之类的工作。

嵌入式系统中的串口通信是设备间数据交换的关键手段,处理串口接收数据的方式多种多样,包括中断方式、DMA方式、查询方式和FIFO方式。每种方法都有其特点和适用场景。首先,中断方式凭借其高实时性,能在数据到达时立即响应,但需要消耗CPU资源,编写中断服务程序也需要技巧。

串口DMA传输简介

DMA传输将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间。当CPU初始化这个传输动作,传输动作本身是由DMA控制器来实现和完成的。STM32有两个DMA控制器(DMA2只存在于大容量产品中),DMA1有7个通道,DMA2有5个通道,每个通道专门用来管理来自于一个或者多个外设对存储器的访问请求。

DMA是一种无需CPU的参加就可以让外设与系统内存之间进行双向数据传输的硬件机制。它可以使系统CPU从实际的数据传输过程中摆脱出来,大大提高系统的吞吐率,并且在传输期间,CPU还可以并发执行其他任务。

DMA简介与应用直接存储器访问(DMA)技术是一种高效的硬件机制,它允许外设与内存之间、内存与内存之间进行高速数据传输,而无需CPU直接干预,显著提升系统性能。通过DMA,数据传输的四大关键元素——传输源、目标地址、传输量和触发信号,共同构建了无缝的数据传输流程。

到此,以上就是小编对于dma和串口直接发送的区别的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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