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linux网络编程结构体数据传输问题
1、从网络设备驱动程序的结构分析可知,Linux网络子系统在发送数据包时,会调用驱动程序提供的hard_start_transmit()函数,该函数用于启动数据包的发送。在设备初始化的时候,这个函数指针需被初始化以指向设备的xxx_tx ()函数。
2、这要你的通信程序协商一个协议,比如定义一个通信结构体,传文件的时候,一开始发送结构体的信息过去,告诉对端你的文件总大小,然后,传输过程中,统计已经收到或者发送的数据,做个除法就得到速率了。
![结构体数据传输(结构体作为参数值传递)-图1 结构体数据传输(结构体作为参数值传递)-图1](https://www.gongye.com.cn/zb_users/upload/2023/11/20231125133214170089033431334.jpeg)
3、该结构(可在 ./kernel/kmod.c 中找到)集合了给定的 usermode-helper 实例的所有必需元素。该结构引用从 call_usermodehelper_setup 调用返回。
4、TCP:(Transfer Control Protocol)传输控制协议是一种面向连接的协议, 当我们的网络程序使用这个协议的时候,网络可以保证我们的客户端和服务端之间的传输是可靠的。
5、你可能使用的是TCP连接,这是基于连接发送,是流式传输,没有边界。不过一般都有一个缓冲区,满了后才发送出去,要想没满就发送的话,就得使用推。一个很重要的原因可能是你send的时候传入的第3个实参有问题。
![结构体数据传输(结构体作为参数值传递)-图2 结构体数据传输(结构体作为参数值传递)-图2](https://www.gongye.com.cn/zb_users/upload/2023/11/20231125133214170089033490729.jpeg)
6、在网络通讯过程中往往涉及一些有关联的参数传递,例如数组,结构体之类的。
网络传输时可以直接发送一个结构体吗
1、对于结构体其实方法挺简单,由于结构体对象在内存中分配的空间都是连续的,所以可以将整个结构体直接转化成字符串发送,到了接收方再将这个字符串还原成结构体就大功告成了。首先,我们建立一个结构体。
2、有一个socket 程序,一端是c++写的socket 服务程序 另一端是Java写客户端程序,两者之间需要通信。c++/c接收和发送的都是结构体,而Java是直接发送的字节流或者byte 数组。
![结构体数据传输(结构体作为参数值传递)-图3 结构体数据传输(结构体作为参数值传递)-图3](https://www.gongye.com.cn/zb_users/upload/2023/11/20231125133215170089033578099.jpeg)
3、//发送结构体 这是我大学毕业设计时候用的代码,测试是成功的。
关于c语言中的结构体数组作为函数参数传递的
结构体数组传给指针,实质上是不可能的,本质上传的是数组首地址,根据偏移来操作数组,这样看起来好像是真在操作数组一样。就和普通指针一样使用,只不过它是结构体数组。
C语言中,数组名作为函数参数,属于数组参数传递。在VB0中,允许使用数组作为实参传递到子过程的形参中,数组传递必须采用地址传递的方式来传递参数。
可以把结构体作为参数啊,不去取地址的意思,是引用的意思,函数执行时修改L的值,就直接的修改了实参的值,相当于地址传递了。真正调用的时,如下:SqList tempStruct;InitList_Sq(tempStruct)这样就可以了。
数组作为参数是按地址传递的 数组名就是数组的首地址。因此在数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送, 也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。
如何把结构体数组作为实参传递给函数?
数组传给指针,实质上是不可能的,本质上传的是数组首地址,根据偏移来操作数组,这样看起来好像是真在操作数组一样。另外你程序报错是因为输入没有加“&”。
直接传结构体变量、传结构体指针。直接传结构体变量,对结构体成员进行操作不会改变原结构体成员的值。传结构体指针,对结构体成员操作就直接改变了结构体的值,实参传向形参的只是一个地址,快速。
可以把结构体作为参数啊,不去取地址的意思,是引用的意思,函数执行时修改L的值,就直接的修改了实参的值,相当于地址传递了。真正调用的时,如下:SqList tempStruct;InitList_Sq(tempStruct)这样就可以了。
到此,以上就是小编对于结构体作为参数值传递的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。